자주쓰는 조건식

조건문과 반복문 (제어문)
조건문
- 조건을 만족할 때만 {} 를 수행 (0~1번)
- if ,switch
반복문
- 조건을 만족하는 동안 {}를 수행(0~n번)
- for, while
if 문
조건식이 참일때 괄호 {}안에 문장들을 수행한다
1 | if (조건식) { |
블록{ }
- 여러 문장을 하나로 묶어주는 것
- 하나만 실행하면 { } 생략가능

if -else if 문
- 여러개 중의 하나의 블록만 실행하고 나옴 - 여러개의 조건식을 포함한 조건식
- if-else if문의 특성!!! 해당되는것 하나만 실행됨.
1 | if (조건식1) { |
중첩 if문 - if문 안의 if
- 형태는 다음과같다.
- else는 가장 가까운 if문에 붙는것이므로 주의 (!!!)


switch문
- 처리해야 하는 경우의 수가 많을 떄 유용한 조건문
- 조건식의 처리를 한 값에 해당하는 case로 이동후 괄호안에 문장 수행
- case안에 break문이 없다면 default문까지 전부 다 수행하므로 빼먹지말기
- default문은 조건식의 결과가 일치하는게없으면 돈다


if문과 switch문 차이
- if 문은 조건식 결과 true || fasle
- switch문은 조건식 결과 정수, 문자열 가능
- if문은 조건식1,2,3할때마다 연산해야함
- switch문은 조건식 한번만 연산후, 해당 case 찾아서 실행. 빠름
- 보통은 if문으로 먼저 작성후 조건이 많다면 switch문으로 변경 생각
switch문 제약조건
- switch문의 조건식 결과는 정수 또는 문자열이어야 한다.
- case문의 값은 정수 상수(문자 포함), 문자열만 가능하며, 중복되지 않아야 한다. (변수안됨)

- ONE은 정수 상수이므로 가능 final int
- 예시

- break없애면 다른 케이스의 break만날때까지 …계속 내려감.
임의의 정수 만들기
- Math.random() - 0.0과 1.0사이의 임의의 double값을 반환
1 | //1~3사이의 정수를 얻고싶다면 |
for 문
조건을 만족하는 동안 블럭{ }을 반복 - 반복횟수를 알 때 적합

1 | for (int i =1;i<=3;i++) { |
변수의 scope 범위
1 | int i=1; //scope범위 -선언위치부터 선언된 블록의 끝까지, 초기화문을 밖으로 뺴서, 범위확장가능 |
중첩 for 문
1 | for(int i =1; i<=5;i++) { |
While 문
- 조건을 만족시키는 동안 블럭 { } 을 반복 - 반복횟수 모를때
- 조건식true생략불가

do-while 문(블록이 무조건 1번은 실행됨)
- 블럭 { } 을 최소한 한번 이상 반복 - 사용자 입력받을 때 유용

break문, continue문
- break문은 자신이 포함된 하나의 반복문을 벗어난다
- continue문은 자신이 포함된 반복문의 끝으로 이동- 다음 반복으로 넘어감
이름붙은 반복문
- 반복문에 이름을 붙여서 하나 이상의 반복문을 벗어날 수 있다.
- for문에 이름붙인후 break문 뒤에 이름 입력!!
